Sunday, March 3, 2019

Tutorial Lampu Kamar Mandi Otomatis Berbasis Arduino


Hallo teman-teman, terimakasih sudah berkunjung ke blog ricky ginanjar, semoga ini dapat bermanfaat buat kalian.
disini membahas mengenai bagaimana cara merangkai atau membuat lampu kamar mandi otomatis berbasis arduino dengan menggunakan sensor pir sebagai input, arduino sebagai kontroler, dan modul relay sebagai saklar untuk on off lampu secara otomatis. untuk selengkapnya kalian bisa cek video .... selamat menonton .

Tonton Video nya disini ya :









Koding dan Wireing kalian bisa download pada url di bawah ini ya :

https://drive.google.com/file/d/1hz1e6RIKauQzoFTFVglxpRCuw2LOeVNl/view?usp=sharing







=============================================
Dan tonton juga video-video lain di channel youtube saya ya kawan-kawan :
1. cara mengunakan arduino bagi pemula lengkap installasi hingga praktek #part1
URL : https://youtu.be/83GqN5n2x7s    
https://youtu.be/83GqN5n2x7s




 



2. cara mengunakan arduino bagi pemula lengkap installasi hingga praktek #part2
URL : https://youtu.be/UCtG9mtl4s4
URL : https://youtu.be/UCtG9mtl4s4








3. Petualang jelajah deepweb !!! lihat apa yang gw temukan
URL : https://youtu.be/p3K3Mm_bFjc
https://youtu.be/p3K3Mm_bFjc








4. Gampang !!! cara edit video keren untuk youtuber #part1
URL : https://youtu.be/tZ1RMQ8c6ZQ
https://youtu.be/tZ1RMQ8c6ZQ








5. Gampang !!! cara edit video keren untuk youtuber #part2
URL : https://youtu.be/IjWrEEZLhlg
https://youtu.be/IjWrEEZLhlg








6. Lampu Kamar mandi Otomatis Berbasis Arduino 
URL : https://youtu.be/QzZg-l_iswI
https://youtu.be/QzZg-l_iswI








 Kontak Yang Bisa Dihubungi :
SMS : 0815-8571-7211 / 0882-1068-7626
Whatsapp : 0815-8571-7211
Instagram : rickyginanjarrr
Email : ayobelajarkomputer19@gmail.com / ricky.sipino@gmail.com

Tuesday, October 23, 2018

KASUS HAIKAL CYBER CRIME PERETAS WEBSITE TIKET.COM



BAB I PENDAHULUAN
A.    Pengertian Cyber Crime
Cyber Crime atau juga disebut sebagai kejahatan internet adalah setiap aktivitas kejahatan yang menggunakan internet atau melalui jaringan internet sebagai media untuk melakukan tindak kejahatan.
Jenis dan pelanggaran cyber crime sangat beragam sebagai akibat dari penerapan teknologi. Cyber crime dapat berupa :
1.      Penyadapan dan penyalahgunaan informasi atau data yang berbentuk elektronik maupun yang ditransfer secara elektronik
2.      Pencurian data elektronik
3.      Pornografi
4.      Penyalahgunaan anak sebagai objek melawan hukum
5.      Penipuan memalui internet
6.      Perjudian di internet
7.      Pengerusakan website, disamping pengerusakkan sistem melalui virus, Trojan horse, signal grounding dan lain lain.

B.     Pelaku Cyber Crime
Perlu kita ketahui pelaku cybercrime adalah mereka yang memiliki keahlian tinggi dalam ilmu computer, pelaku cybercrime umumnya menguasai algoritma dan pemrograman komputer untuk membuat script/kode malware, mereka dapat menganalisa cara kerja sistem komputer dan jaringan, dan mampu menemukan celah pasa sistem yang kemudian akan menggunakan kelemahan tersebut untuk dapat masuk sehingga tindakan kejahatan seperti pencurian data dapat berhasil dilakukan.

C.    Jenis-jenis Cyber Crime
Ada beberapa jenis kejahatan pada cyber crime yang dapat kita golongkan berdasarkan aktivitas yang dilakukannya seperti dijelaskan berikut ini yang dirangkum dari berbagai sumber :
1. Unauthorized Aces
Merupakan kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya.
Contoh dari tindak kriminal ini adalah Probing dan port.
2. Illegal Contents
            Merupakan kejahatan yang dilakukan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis dan dapat dianggap sebagai melanggar hukum atau menggangu ketertiban pada masyarakat umum.
            Contohnya adalah penyebaran pornografi atau berita yang tidak benar.
3. Penyebaran virus secara sengaja
            Penyebaran virus pada umumnya dilakukan dengan menggunakan sebuah email. Sering kali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak menyadari hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya.
4. Cyber Espionage, Sabotage, and Extortion
            Cyber Espionage merupakan sebuah kejahatan dengan cara memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran.
            Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.

5. Carding
Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.
6. Hacking dan Cracker
            Istilah Hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan akun milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial of Service).
            DoS attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan.
7. Cybersquatting and Typosquatting
            Cybersquatting merupakan sebuah kejahatan yang dilakukan dengan cara mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal.
             Adapun Typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain.
8. Cyber Terorism
            Tindakan cybercrime termasuk cyber terorism jika mengancam pemerintah atau warganegara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer.

D.    Perkembangan Cyber Crime
1. Perkembangan Cybercrime di dunia
Awal mula penyerangan didunia Cyber pada tahun 1988 yang lebih dikenal dengan istilah “Cyber Attack”. Pada saat itu ada seorang mahasiswa yang berhasil menciptakan sebuah worm atau virus yang menyerang program komputer dan mematikan sekitar 10% dari seluruh jumlah komputer di dunia yang terhubung ke internet. Pada tahun 1994 seorang bocah sekolah musik yang berusia 16 tahun yang bernama Richard Pryce, atau yang lebih dikenal sebagai “the hacker” alias “Datastream Cowboy”, ditahan lantaran masuk secara ilegal ke dalam ratusan sistem komputer rahasia termasuk pusat data dari Griffits Air Force, NASA dan Korean Atomic Research Institute atau badan penelitian atom Korea.
Dalam interogasinya dengan FBI, ia mengaku belajar hacking dan cracking dari seseorang yang dikenalnya lewat internet dan menjadikannya seorang mentor, yang memiliki julukan “Kuji“. Hebatnya, hingga saat ini sang mentor pun tidak pernah diketahui keberadaannya.
2. Perkembangan Cybercrime di Indonesia
Di Indonesia sendiri juga sebenarnya prestasi dalam bidang cyber crime ini patut diacungi dua jempol. Walau di dunia nyata kita dianggap sebagai salah satu negara terbelakang, namun prestasi yang sangat gemilang telah berhasil ditorehkan oleh para hacker, cracker dan carder lokal.
Virus komputer yang dulunya banyak diproduksi di US dan Eropa sepertinya juga mengalami “outsourcing” dan globalisasi. Di tahun 1986 – 2003, epicenter virus komputer dideteksi kebanyakan berasal dari Eropa dan Amerika dan beberapa negara lainnya seperti Jepang, Australia, dan India. Namun hasil penelitian mengatakan di beberapa tahun mendatang Mexico, India dan Africa yang akan menjadi epicenter virus terbesar di dunia, dan juga bayangkan, Indonesia juga termasuk dalam 10 besar.
Seterusnya 5 tahun belakangan ini China , Eropa, dan Brazil yang meneruskan perkembangan virus-virus yang saat ini mengancam komputer kita semua, dan tidak akan lama lagi Indonesia akan terkenal namun dengan nama yang kurang bagus, alasannya? mungkin pemerintah kurang ketat dalam pengontrolan dalam dunia cyber, terus terang para hacker di Amerika tidak akan berani untuk bergerak karena pengaturan yang ketat dan sistem kontrol yang lebih high-tech lagi yang dipunyai pemerintah Amerika Serikat.

BAB II PEMBAHASAN
A.  Contoh Kasus Cyber Crime
Otak pelaku sindikat peretas atau hacker remaja terhadap situs jual beli tiket online, tiket.com bernilai Rp 4,1 miliar, Haikal alias SH (19 th), berhasil dibekuk petugas Siber Bareskrim Polri di perumahan Pesona Gintung Residen, Tangerang Selatan, Banten, Kamis (30/3/2017) siang. Tiga anak buahnya lebih dulu dibekuk di Balikpapan, Kalimantan Timur, dua hari lalu.
Haikal terbilang hacker hebat. Sebab, usianya baru 19 tahun dan hanya lulusan SMP, tapi sudah berhasil meretas lebih 4.600 situs. Situs pemerintah pusat dan daerah hingga institusi Polri pernah dijebolnya.
Demikian disampaikan Kanit III Subdit I Direktorat VI Tindak Pidana Siber (Dittipidsiber) Bareskrim Polri, AKBP Idam Wasiadi, saat dihubungi Tribunnews.com, Kamis (30/3/2017).
"Dari pemeriksaan ketiga tersangka, saudara SH selaku pembobol telah berhasil membobol lebih dari 4.600 situs. Di antaranya situs milik polri juga ada, situs milik pemerintah pusat dan daerah, beberapa situs luar negeri dan bahkan situs ojek inline juga dibobol," ungkap Rikwanto.
Haikal tidak semata bertujuan mencari keuntungan saat ingin menjebol suatu situs. Tapi, ia juga sering meretas suatu situs, seperti situs lembaga tertentu, demi "unjuk gigi".
"Untuk menunjukan kelasnya, bahwa dia bisa membobol situs tertentu dengan mudahnya," kata Rikwanto.
"Itu dari pengakuan mereka, mereka yang cerita. SH menceritakan itu ke mereka karena sudah saling percaya," sambungnya.
Yang tidak kalah hebat lagi, lanjut Rikwanto, Haikal bisa punya kemampuan atau skill meretas situs dari belajar artikel-artikel di mesin pencari Google secara otodidak.
Rikwanto pun tersenyum karena baru tahu situs institusinya dijebol oleh Haikal yang hanya seorang lulusan SMP.
"Kami baru tahu nanti kalau HS tertangkap, baru kita akan tahu bagaimana dia bisa masuk ke situs kami," kata Rikwanto seraya tersenyum.

Berikut ini adalah fakta unik dan mencengangkan tentang si hacker remaja ini:
1. Haikal meraup keuntungan 4,1 miliar hanya dari meretas dua situs yakni tiket.com dan citilink.com
Terkait dengan situs citilink.com, Haikal sudah pernah menyampaikannya melalui laman twitter. Haikal mengetahui adanya celah atau bug itu pada oktobet 2016 seperti yang ditulis di twitter pribadinya @SultanMoeslim berikut ini:


“ @tiket hi saya telah menemukan “Bug” atau “Celah” di aplikasi http://Tiket.com , apakah kita bsa bekerja sama?,” tulisnya ketika itu.
2. Hacking yang dilakukannya adalah dengan teknik deface yakni mengganti tampilan gambar dengan gambar tertentu. Cara ini tidaklah didapatkan pada pelajaran sewaktu ia belajar disekolah SMP.
3. Memiliki 3 anak buah yang bahkan pendidikannya jauh lebih tinggi darinya. Ternyata, Haikail mampu melakukan kaderasasi dalam bisnisnya. Membentuk anak buah yang keahliannya melebihi dirinya adalah sebuah kerja yang cukup besar.
4.  Sempat buron selama 4 bulan karena kerap berpindah-pindah tempat tinggal.
5.  Haikal berhasil meretas sekitar 4600 situs bukan hanya situs penjualan tiket dan ojek online, tapi juga pemerintahan pusat dan daerah serta kepolisian.Bukan jumlah yang sedikit, bukan?
6.  Penjualan berbau komersial dilakukannya lewat akun Facebook.
7.  Meretas baginya bukan hanya mencari untung tapi juga untuk ajang pamer.
8. Haikal tidak pernah belajar formal dan hanya mempelajari artikel di mesin pencarian Google secara otodidak.
Ketekunan dalam belajar membuahkan keterampilan yang patut disegani dalam dunia hacker. Namun sayang keahlian Haikal tidak digunakan untuk hal-hal positif.
Kasus ini dilaporkan oleh PT Global Networking (tiket.com) selaku pemilik situs tiket.com pada 11 November 2016 lalu. Akun mereka dipakai sejak tanggal 11 sampai 27 Oktober 2016. Dari para pelaku, polisi menyita 7 unit handphone, 3 buah kartu ATM, 2 buah SIM, 2 buah KTP, 2 unit laptop, serta tabungan dengan saldo sebesar Rp 212 juta.

B.  Awal Mula Sultan Haikal si Hacker Jebolan SMP Merekrut Anak Buahnya
Peran Sultan Haikal, bos hacker Gantengers Crew yang merupakan remaja lulusan Sekolah Menengah Pertama (SMP), sedang didalami Direktorat Siber Bareskrim Polri. Kepala Biro Penerangan Masyarakat Divisi Humas Polri Brigjen Rikwanto mengatakan, kelompok ini fokus dalam membobol situs milik PT Global Network (Tiket.com).
Menurut Rikwanto, Haikal adalah orang yang merekrut tiga anak buahnya lewat media sosial.“Lewat perkenalan di facebook. Kebetulan sama-sama gamer dan kemudian tukar info soal game,” kata dia di Mabes Polri, Rabu (5/4). Dia juga berkata, para pelaku intens berhubungan setelah bermain game bersama-sama.
Dari game itu pelaku juga mendapat uang. Dari komunikasi yang lancar itu, lahirlah ide untuk membobol situs yang diprakarsai Haikal.“Haikal merekrut mereka untuk meneruskan situs-situs yang sudah dibuka (diretas),” kata Rikwanto.
Kepada tiga anak buahnya, Haikal memberi tahu metode untuk mereras situs.Selama beberapa waktu berjalan, mereka sudah meretas 4.600 situs.  Namun, mereka tidak meretas untuk mencari keuntungan.“Kebanyakan untuk urusan unjuk kemampuan,” sambung dia. Akibat ulah kelompok Gantengers Crew ini, pihak Tiket.com mengalami kerugian sebesar Rp 1,9 miliar. Namun itu baru dari satu situs saja, belum lagi situs lainnya yang diretas pelaku.
Sebelumnya, Bareskrim menangkap tiga orang berinisial MKU (19), Al (19) dan NTM (27) di Jalan Siaga Dalam Gang Kemuning Nomor 12 RT 19 Kelurahan Damai, Kecamatan Balikpapan Selatan, Kota Balikpapan, Kalimantan Timur.Polisi juga menangkap SH alias Haikal ditangkap di kawasan Rempoa, Tangerang Rabu (29/3).
Dalam penangkapan tersebut, Haikal diduga melakukan ilegal akses server Citilink dengan menggunakan user name dan password milik travel agen Tiket.com dengan tujuan untuk mendapatkan kode booking tiket pesawat. Setelah mendapatkan kode booking, dia bersama 3 pelaku lainnya menjual kembali tiket tersebut. Atas hal ini, pihak maskapai penerbangan dan situs penyedia jual-beli tiket online mengalami kerugian sekitar Rp 4 miliar lebih. Para tersangka melakukan akses ilegal tersebut sejak Oktober 2016. Pantauan di grup Gantengers Crew, Haikal Pernah meretas sistem tiket maskapai Garuda Indonesia. Dirinya juga pernah membobol situs pengusaha milik Aburizal Bakrie, www.aburizalbakrie.id. Situs milik mantan ketua Partai Golkar ini diretas dan diganti tampilannya dengan gambar bocah.


C.  Tujuan Utama
Demi Ducati
Bahkan konon, Sultan Haikal pernah dinobatkan sebagai tiga besar hacker Indonesia dalam komunitas hacker. Namanya pun sempat disejajarkan dengan Jim Geovedi, yakni hacker Indonesia yang dulu pernah populer karena meretas satelit.
Pemeriksaan polisi, setidaknya ada 4.600 situs yang telah diretas oleh Sultan Haikal. Dan pastinya, situs yang telah dijebol Haikal sudah barang tentu bukan situs biasa.


Termasuk diakuinya yang pernah diretas adalah situs milik Polri, yang kini menyeretnya. Sebab itu, pria asli Tangerang Banten ini memang bukan sosok sembarangan di dunia peretas.
Meski begitu, Sultan Haikal, tetap sosok remaja biasa. Dari pengakuannya mendapatkan keuntungan dari meretas. Uang itu hanya digunakan untuk foya-foya.
Ya, seperti remaja umumnya. Uang itu ludes dalam waktu singkat. "Saya belikan motor Ducati sama foya-foya. Enggak ada pengeluaran untuk investasi," kata Haikal di Bareskrim Polri.
Sejauh ini diakui memang belum ada bukti bahwa Haikal memanfaatkan uang meretas itu untuk investasi. Dari barang bukti yang diamankan pun cuma hal yang biasa, yakni kartu ATM tiga buah, telepon seluler, dua laptop, satu router Wifi, sepeda motor, dan tabungan dengan saldo Rp212 juta.
D.  Nasib Haikal
Lalu bagaimana nasib Haikal ke depan? Saat ini, kepolisian mengancam akan menjerat pria berwajah ganteng ini dengan Pasal 46 ayat (1), (2) dan (3) juncto Pasal 30 ayat (1), (2) dan (3) dan atau Pasal 51 ayat (1) dan (2) juncto Pasal 35 dan/atau Pasal 36 Undang-Undang No 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik,
Dan atau Pasal 363 KUHP dan/atau Pasal 3, Pasal 5 dan Pasal 10 Undang-Undang Nomor 8 Tahun 2010 tentang Pencegahan dan Pemberantasan Tindak Pidana Pencucian Uang.
Untuk ancaman penjaranya, jika merujuk ke UU ITE, maka dipastikan Haikal akan terkena 8 tahun penjara atau denda paling banyak Rp800 juta. Namun, di luar itu. Sosok Sultan Haikal ternyata mendapat pembelaan dari netizen. Terlepas kasus pidananya, Sultan Haikal dianggap sebagai aset penting untuk Indonesia.



Dengan kemampuan yang dimilikinya itu, pemerintah mesti melakukan pembinaan dan pendampingan terhadap Haikal. Apalagi disebut-sebut bahwa Haikal memang terlibat dalam perlindungan sejumlah website yang ada di dunia maya.
Kesaksian ini disampaikan oleh Shabrina Jasmine, yang mengaku sebagai kakak perempuan dari Sultan Haikal. Dari pengakuan Shabrina, Haikal sesungguhnya bekerja untuk menjaga keamanan dari sejumlah situs.
Teknisnya, Sultan Haikal menyusup website milik seseorang atau lembaga, lalu ia menawarkan kerjasama untuk memperbaiki celah yang mungkin bisa dimasuki oleh peretas.
"...Dia yg meretas yg membobol ke suatu akun itu betul krn hanya untuk membuktikan sistem penjagaan tidak aman, tp kalau ada yg mengambing hitamkan allahualam,,keluarga kami tdk pernah memakai uang haram...," tulis shabrinajasmine lewat akun instagramnya dikutip VIVA.co.id Rabu, 5 April 2017.
Lewat akun instagram ini juga, shabrinajasmine juga mengunggah sebuah foto dari akun twitter milik Sultan Haikal yang pernah mengingatkan kepada situs tiket.com bahwa ada masalah di laman website mereka.
"9 oct adik saya sudah bisa membuka situs tiket.com sudah memperingatinya jg,tp ga respond,,wajar ya temannya yg tau dia udh bs buka web itu langsung kasih tau ngincer ni anak,adik saya udh cerita dia bilang dia Gak mau,krn dia biasa mendapatkan uang dngn cara halal,tp krn ini tmnnya maksa trs dan haikal sblm2nya sudah sering dikasih uang cuma2 sm temannya yg ini,haikal kasih ke temannya pasword&username nya..."




FOTO: Akun milik shabrinajasmine di Instagram yang mengaku kakak kandung dari Sultan Haikal, hacker yang meretas laman tiket.com
Peringatan Haikal kepada situs Tiket.com ini, diakui memang terkonfirmasi dari pengakuan polisi ketika memeriksa Haikal. Di pemeriksaan, Haikal mengakui kalau ia memang kesal dengan laman Tiket.com.
Peringatannya kepada pemilik situs tak ditanggapi, sehingga Sultan Haikal pun mebobol situs tersebut. "Dia kesal karena pemilik situs sudah diberitahu kelemahannya tapi tidak ditanggapi," kata Direktur Tindak Pidana Siber Bareskrim Polri, Brigadir Jenderal Polisi Fadil Imran.
Lantas bagaimana nasib Sultan Haikal? Jelas ini menjadi kewenangan polisi. Kemampuan remaja 19 tahun yang luar biasa ini diakui memang patut diberi acungan jempol. Namun demikian, kejahatan tetap kejahatan. Pencurian apa pun dalihnya tidak dibenarkan. Sultan Haikal tetap menjadi pesakitan di tahanan polisi.

E.     Buah perjalanan sang Hacker
Remaja pembobol akun situs tiket.com dan Citilink senilai Rp 4,1 miliar tersebut akan ditempatkan di Divisi Cyber Crime Mabes Polri sebagai tenaga ahli.
Kepala Bagian Penerangan Umum (Kabagpenum) Divisi Humas Polri , Kombes Pol Martinus Sitompul menjelaskan selama ini pihaknya memang merangkul para peretas atau hacker.
Namun, karena saat ini Haikal terlibat pelanggaran hukum kejahatan siber, pihaknya lebih dulu mengedepankan proses pidana kasusnya.
"Dia (Haikal) harus dihukum dulu untuk mempertanggungjawabkan perbuatannya," kata Martinus.
Jika nanti Haikal selesai menjalani hukumannya, Mabes Polri akan merekrut pria lulusan SMP ini tersebut sebagai tenaga ahli.
Kanit III Subdit I Direktorat Tindak Pidana Siber Bareskrim Polri , AKBP Idam Wasiadi membenarkan Polri memang berencana merekrut Haikal dan hacker-hacker lain untuk membantu tim siber Polri .
Selain Haikal, Polri juga akan mencari hacker remaja lainnya untuk direkrut menjadi mitra kepolisian urusan dunia siber.
Rencana perekrutan yang dilakukan Polri ini tak lain adalah guna mendidik agar remaja yang memiliki kemampuan seperti Haikal bisa berguna bagi bangsa Indonesia dan tidak salah arah dengan berbuat kriminal.
Niat baik usulan Polri tersebut disambut baik oleh pengacara Haikal. Sang pengacara Haikal mengakui, bahwa tak hanya Polri yang ingin merekrut Haikal. Negara lain dikabarkan turut mengincar Haikal untuk dijadikan partner keamanan negara.
Meskipun banyak tawaran dari negara luar, Ramdan Alamsyah selaku pengacara menilai Haikal lebih baik di Indonesia. Kehadiran Haikal dipercaya akan sangat membantu petugas kepolisian atau lembaga lainnya dalam bidang teknologi informasi. Rencana tersebut hanya tinggal menunggu proses pidana yang menjerat Haikal selesai.

BAB III KESIMPULAN
Kesimpulan dari kisah Haikal yang dapat kita ambil yaitu Bahwa kemampuan seseorang tidak ditentukan dari seberapa tingginya pendidikan. Kemampuan seseorang bisa dikembangkan sendiri tanpa melalui jalur pendidikan formal, tetapi bisa didapatkan dari lingkungan atau minat dan kemampuan pada diri kita sendiri yang memaksa kita untuk maju dan berkembang.
Sedangkan kasus Haikal diatas mencerminkan bahwa ilmu dan bakat yang dia punya melebihi dari orang – orang yang pendidikannya lebih tinggi. Akan tetapi karena tidak adanya wadah untuk menyalurkan bakatnya dia menggunakan kemmpuannya di jalur kriminal demi kebutuhan materil pribadi.

Friday, July 6, 2018

Www-Ganool-+li





Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website berisi konten-konten informasi dalam bentuk text , suara , dan video yang di sebar secara gratis untuk pada pengunjung website tersebut.
Ada berbagai macam-macam pola perancangan website , yang difungsikan untuk menarik perhatian para user interfaces atau pengunjung website sehingga para pengunjung bisa menikmati kontek-konten yang di buat dan dirancang oleh pemilik website , dipenulisan ini membahas salah satu website yang dirancan dengan perancangan yang buruk.

Www.Ganool.li ini merupakan website hiburan yang berisi video , film , music yang begitu lengkap , untuk segi isi website ini sangat menghibur tetapi ada banyak sekalai kekurangan dari website tersebut yang membuat para pengunjung website sedikit tergangu karena perancangan yang buruk , berikut perancangan yang buruk dari situs Www.Ganool.li :
1.      Tata letak yang terlalu padat.
2.      Terlalu banyak iklan yang bahkan menutupi button yang pengunjung gunakan.
3.      Iklan yang ditampilkan merupakan iklan dengan konten dewasa.
4.      Terlalu banyak backlink , hal ini terjadi saat kita meng click salah satu film yang akan kita putar , text , bahkan scroll pun kita terkena backlink dan di alihkan ke website yang tidak kita ketahui, hal ini sangat menggangu untuk para pengunjung.
5.      Terlalu banyak button penipu , yang dibuat untuk keuntungan pribadi biasanya untuk mengalihkan ke iklan , bahkan mungkin itu berupa fishing yang berisi virus , dan sebagainya yang merugikan bagi para pengunjung.
6.      Halaman yang di akses sangat lambat.

Saturday, January 6, 2018

package implementation

Nama kelompok : 
1. Hafizh R.A / 3kb04
2. Ricky G / 25115909 / 3kb04
3. Tirto S.R / 3kb04

PENDAHULUAN
Pada zaman era globalisasi ini kemajuan Teknologi Informasi sangatlah pesat, informasi dapat kita ketahui dengan mudah, semakin banyaknya situs-situs web di internet sebagai wadah informasi secara global yang tidak mengenal waktu dan tempat menjadi suatu hal yang sangat dibutuhkan oleh setiap orang, terutama pada kalangan bisnis kecil hinggal besar yang sudah banyak memanfaatkan website untuk meningkatkan minat calon konsumen sehingga lebih mempercayai produk atau jasa yang ditawarkan. Website merupakan media tercepat dan terluas untuk mengabarkan informasi. Website dapat menyajikan berbagai informasi mengenai profile perusahaan, profile lembaga pendidikan, profile komunitas, kegiatan organisasi, media berbagi pengetahuan dan lain lain. Website tidak hanya dapat digunakan oleh perusahaan atau lembaga besar saja, tetapi banyak diguanakan oleh kalangan kecil dan menengah sebagai media promosi yang hemat sekaligus menampilkan profesionalitas website menjadi salah satu media yang dapat diandalkan. Selain itu kebutuhan akan software dan program aplikasi berbasis web atau desktop sudah menjadi kebutuhan penting bagi sebuah perusahaan, dimana proses kerja perusahaan akan semakin terbantu dan lebih efektif juga efisien, dengan demikian perusahaan ataupun lembaga yang memiliki situs web profesional dengan domain sendiri cenderung di anggap lebih bonafid, sementara iklan di media massa, kop surat, sampai kartu nama usaha yang mencantumkan alamat situs web cenderung dinilai lebih berbobot dan lebih profesional. Bersama ini kami CyberSoftMedia yang bergerak dalam bidang Teknologi Informasi, dan Web Desain menawarkan suatu bentuk kerjasama kepada Bapak atau Ibu sebagai perusahaan, lembaga pendidikan (formal/non formal), Organisasi ataupun personal dalam memanfaatkan media Internet sebagai pilihan bijaksana untuk mengembangkan potensi sekaligus sarana memperkenalkan (promosi) diri kepada seluruh dunia. Bersama Anda, kami akan mencoba untuk membangun sebuah situs web yang sesuai dengan gambaran Anda dan memiliki tujuan, serta memenuhi target yang dicanangkan. Bagaimana agar sebuah situs web tidak “mati” dan menarik dikunjungi orang dari waktu ke waktu. MENGAPA WEBSITE ? Website memberikan solusi bagi dunia usaha guna menjangkau konsumen sebanyak banyaknya dimana saja dan kapan saja, tidak terbatas wilayah geografi dan waktu. Website adalah Media Promosi Online berbentuk page/halaman di media internet, yang khusus menyediakan kapasitas yang sangat besar bagi perusahaan untuk menginformasikan data perusahaan seperti company profile, produk- produk, jasa-jasa dan masih banyak yang lainnya. Hal ini sangat menguntungkan Perusahaan dan Konsumen karena perusahaan dapat menjelaskan produk/jasa andalan secara terperinci dan Konsumen mendapatkan keterangan yang sangat terperinci secara cepat dan tepat kapan saja dan dimana saja. BEBERAPA ALASAN MENGAPA HARUS MEMPUNYAI WEBSITE  Memperluas jangkauan promosi, dengan memiliki website maka produk kita akan lebih banyak dikenal masyarakat bahkan sampai ke manca negera.  Dengan memiliki website berarti sama saja memiliki karyawan yang mempromosikan produk kita selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu.  Sebagai media untuk memperkenalkan produk, ide atau profile perusahaan kepada konsumen atau masyarakat umum.  Website merupakan media promosi yang menawarkan biaya yang lebih murah (bahkan lebih murah dari biaya parkir) dan efisien, jika dibandingkan dengan media promosi lainnya.  Website dapat memberikan informasi yang lebih jelas dan lebih lengkap mengenai profile perusahaan, produk, layanan, dll.  Anda bisa juga mempunyai website tanpa harus mempunyai kantor atau perusahaan, sehingga dapat menjalankan bisnis atau usaha walau dari rumah sekalipun.  Dengan desain yang profesional dan ekslusif dapat menarik minat dan kepercayaan konsumen. JENIS PAKET DAN BIAYA LAYANAN 

1. Company Profile (Perusahaan) 
Paket Company Profile cocok digunakan untuk perusahaan anda yang tidak banyak menampilkan produk dan sebagai memperkenalkan perusahaan anda kepada pengunjung seperti profil perusahaan, layanan (perusahaan jasa), memperkenalkan produk. Rincian fasilitas dan biaya jenis paket ini meliputi :


 Paket Basic & Silver menggunakan template basic yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Gold menggunakan template Ekslusif yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Custom menggunakan template sesuai keinginan anda, kami akan merekomendasikan
template yang ekslusif & lebih profesional.
 Pelatihan untuk pengelolaan data website selama 2 jam (secara online) atau kami akan
berikan panduan/tutorial untuk input, update dan hapus data website.

TEMPLATE DAN CONTOH DEMO :


2. Online Shop (Toko Online)
Paket Online Shop cocok digunakan untuk perusahaan anda yang ingin menampilkan
produk agar bisa menjangkau pasar yang luas tanpa batasan wilayah dan tempat, cocok
untuk segala keperluan, baik sebagai display untuk memajang produk-produk usaha Anda,
hingga untuk melakukan transaksi secara online. Rincian fasilitas dan biaya jenis paket ini
meliputi :


Paket Basic, Standart & Silver menggunakan template standart tersedia di katalog kami.
 Fasilitas Paket, Standart Basic & Silver shop cart, auto email invoice, Yahoo Messenger,
Halaman Cek Ongkir, Tombol Beli, Rating Produk, Label Best Seller, SEO Friendly,
Banner Slider, Halaman Testimoni, dan masih banyak lagi.
 Paket Silver & Gold menggunakan template Ekslusif yang tersedia pada katalog kami.
 Fasilitas Silver & Gold mempunyai kelebihan tampilan lebih ekslusif dan mempunyai fitur
tambahan seperti perhitungan otomatis biaya + ongkir, fitur login member, fitur harga
resseler, dan masih banyak lagi.
 Paket Custom menggunakan template sesuai keinginan anda, kami akan merekomendasikan
template yang ekslusif & lebih profesional.
 Pelatihan untuk pengelolaan data website selama 2 jam (secara online) atau kami akan
berikan panduan/tutorial untuk input, update dan hapus data website.
TEMPLATE DAN CONTOH DEMO :


3. Web Personal (Pribadi)
Web Personal dengan tema pribadi sangat cocok untuk anda yang bergelut di dunia
entertaint, politik atau keartisan indonesia. Karena untuk saat ini interaksi antar artis dengan
penggemarnya atau politisi dengan masyarakat sangat dibutuhkan untuk popularitas anda di
dunia maya, terlebih dengan sistem online yang pastinya sangat membantu pengguna
internet di seluruh indonesia bahkan dunia untuk mengetahui informasi lebih tentang diri
anda, dari hal Jadwal Perform (Band/Penyanyi/Pelawak dll), Informasi official account asli
social media yang anda miliki, Contact Person, hingga tulisan/cerpen pribadi anda yang
dapat di share oleh seluruh pengguna internet, fasilitas dan biayanya meliputi 


Paket Basic menggunakan template basic yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Silver menggunakan template basic yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Gold menggunakan template Ekslusif yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Custom menggunakan template sesuai keinginan anda, kami akan merekomendasikan
template yang ekslusif & lebih profesional.
 Pelatihan untuk pengelolaan data website selama 2 jam (secara online) atau kami akan
berikan panduan/tutorial untuk input, update dan hapus data website.
TEMPLATE DAN CONTOH DEMO :



4. Blog
Paket Website adalah sebuah catatan-catatan pribadi yang disimpan secara online dan
umumnya bersifat terbuka bagi siapa saja yang ingin membacanya. bisa juga berisi kutipan
dari sumber lain yang sengaja dipublikasikan kembali dalam satu tempat.
Blog juga sama dengan situs-situs atau website lainnya. Materi dan konten merupakan
kebebasan penuh dari sang pembuat blog. tentu saja sangat disarankan lebih ke arah
membagi pengetahuan yang bermanfaat. Rincian fasilitas dan biaya jenis paket ini meliputi :


Paket Basic, Standart & Silver menggunakan template standart tersedia di katalog kami.
 Paket Silver & Gold menggunakan template Ekslusif yang tersedia pada katalog kami.
 Paket Custom menggunakan template sesuai keinginan anda, kami akan merekomendasikan
template yang ekslusif & lebih profesional.
 Pelatihan untuk pengelolaan data website selama 2 jam (secara online) atau kami akan
berikan panduan/tutorial untuk input, update dan hapus data website.
TEMPLATE DAN CONTOH DEMO :


KESEPAKATAN LAYANAN
Calon klien CyberSoftMedia wajib membaca dan memahami syarat dan ketentuan sebelum
memutuskan untuk menggunakan servis CyberSoftMedia, Sebaliknya Anda harus tetap
menyetujui perjanjian ini selama Anda menjadi client kami.
Perjanjian ini dibuat sedemikian rupa demi kepentingan bersama, juga demi keamanan dan
keleluasaan pelanggan dalam menggunakan produk/jasa CyberSoftMedia.
Perjanjian ini juga telah dilampirkan pada Form Pemesanan CyberSoftMedia dan harus di
setujui oleh pelanggan. Dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu sesuai kebutuhan.

SYARAT DAN KETENTUAN LAYANAN
1. Wajib memberikan nama lengkap dan jelas, alamat, alamat email yang valid dan informasi
lain yang dibutuhkan serta asli.
2. Nama domain hanya dapat satu kali dipilih dan tidak dapat diganti dengan domain lain.
3. Akses hosting dan domain hanya dapat diakses oleh Team CyberSoftMedia demi
keamanan script dan keleluasan client kami.
4. Harga paket dan biaya perpanjangan sewaktu-waktu.
5. Kami tidak bertanggung jawab atas isi materi dari website klien dan klien bertanggung
jawab sepenuhnya atas materi didalam websitenya.
6. Website tidak melanggar hukum dan UU (pornografi, aktivitas ilegal, dll), kami berhak
menghentikan layanan atau menghapus layanan apabila pelanggaran dilakukan tanpa
pemberitahuan.
7. Masa kontrak layanan selama 1 tahun, Team CyberSoftMedia berhak menonaktifkan
layanan apabila tidak ada perpanjangan masa kontrak layanan.
8. Dengan memesan jasa pembuatan website di CyberSoftMedia, berarti klien setuju
dengan Syarat dan Ketentuan Layanan diatas.

PEMBUATAN WEBSITE
1. Proses baru akan kami mulai setelah menerima konfirmasi pembayaran, full payment untuk
transaksi < 5Jt dan DP 50% untuk transaksi > 5Jt.
2. Proses pembuatan di mulai setelah penyerahan bahan / materi dari klien seperti nama
perusahaan perseorangan, logo, dll (sesuai kebutuhan).
3. Desain Website dibuat sesuai pilihan dari klien dan sesuai paket yang dipilih klien
4. Revisi Desain Website hanya berlaku untuk Paket Custom.
5. Kami memberikan garansi uang kembali apabila selama 1 minggu saat pengerjaan website
tidak kami selesaikan (Tidak berlaku untuk paket custom).

KESIMPULAN :
di dunia semakin canggih ini perusahaan-perusahan sangat membutuhkan beberapa paket-paket yang dibutuhkan untuk membantu berjalannya suatu perusahaan , paket-paket itu berupa seperti website , software dekstop dll , yang sangat membantu suatu perusahaan untuk mempermudah serta memanagemen suatu perusahaan . 

Sumber :
http://www.cybersoftmedia.com/docs/jasa-pembuatan-website.pdf
https://www.academia.edu/10752074/Package_Implementation_fatih_Maraya_5210100078?auto=download




Friday, November 10, 2017

Package Implementation Project


Pengertian Package Implementation Project
Package Implementation project adalah jenis proyek TI yang berbasis paket. Jadi di dalam Package implementation ini, merupakan penerapan paket perangkat lunak yang berlangsung pada jangka waktu tertentudan digunakan untuk dapat mempermudah pengimplementasian paket suatu proyek. Dengan cara membeli paket tersebut terlebih dahulu, kemudian menginstalnya dan menerapkannya sesuai kebutuhan. Pada dasarnya prinsip kerja package implementation sangatlah simple karena kita dapat menggunakannya secara langsung.

Tantangan Package Implementation Project
Tantangan yang ada pada Package  Implementation proyek, dapat dilihat dari beberapa sudut pandang
·         Pada customer, kesulitan untuk memilih paket yang benar pada saat pembelian tempat yang pertama. Pada dasarnya banyak customer yang masih belum tahu tetang apa software yang mereka butuhkan. Biasanya customer menginstall banyak software pada laptopnya padahal belum tau jelas apa kegunaannya
·         Pada supplier, kesulitan yang dihadapi adalah penyesuain paket dengan kebutuhan paket pelanggan. Para supplier harus pintar-pintar menentukan paket yang tepat sesuai kebutuhan pelanggannya. Karena kebanyakan paket yang ditawarkan oleh supplier, tidak terlalu sesuai dengan keinginan pelanggan. Dan karenanya itu banyak customer yang merasa kecawa dengan software yang ditawarkan
·         Pada keduanya (supplier dan customer) kesulitan yang dihadapi oleh kedua belah pihak adalah pengintegrasian paket software dengan sistem lainnya yang telah ada. Ini membutuhkan waktu untuk dapat melakukan pengintegrasian antara paket software dengan software yang lainnya. Sangat berhati hati untuk melakukan pengintegrasian, karena salah sedikit dapat berakibat fatal

Pada manager, terdapat beberapa tantangan dalam pelaksanaan package implementation project, yaitu :
· Managing atau pengelolahan dari seri sub-projects-package kustomisasi dan tailoring, perpindahan data dan pembersihan
· Memastikan bahwa supplier sudah memproteksi software yang mereka buat atas berbagai macam claim
· Juga menjaga pembeli dan pengguna paket software tersebut

Contoh Jenis Proyek Package Implementation (Studi Kasus)
Jenis proyek Package manajemen adalah penggunaan SAP pada PT. Yakult Indonesia Persada
Saat ini PT Yakult Indonesia Persada menggunakan sistem yang berbeda antar bagian, dimana untuk bagian Accounting mengunakan software MAS Accounting, bagian A/R menggunakan program IDS, dan untuk bagian Treasury dan Billing menggunakan program yang dibuat sendiri oleh bagian IT menggunakan Visual basic 6 dan Ms.Acces.
Dengan  semakin berkembangnya perusahaan dengan perluasan kantor cabang dan center di seluruh Indonesia serta perkembangan  penjualan yang terus meningkat, maka perusahaan berusaha mengganti sistem yang lama dengan sistem baru yang terintegrasi yaitu System Application and Product in Data Processing (SAP) Business One. PT Yakult Indonesia Persada berusaha menerapkan sistem yang paling dasar dalam implementasi SAP, dikarenakan saat ini SAP Business One  adalah yang paling sesuai dari segi biaya dan kebutuhan perusahaan.  Berubahnya sistem lama dengan implementasi SAP  Business One,  maka diperlukan proses dalam melakukan implementasi tersebut agar dapat berjalan dengan baik dan tidak adanya masalah lagi dalam implementasi tersebut. Untuk mendukung keberhasilan tersebut, maka faktor-faktor yang mempengaruhi implementasi sistem baru dan mengenai perubahan sistem kerja di perusahaan perlu dianalisa, agar didapatkan prioritas mengenai faktor apa yang paling berpengaruh dan bagaimana penerapannya agar dapat berjalan sesuai rencana yang telah ditetapkan perusahaan terhadap implementasi SAP Business One tersebut.
Source : http://papers.gunadarma.ac.id

Cara memanage Package Implementation Project

Cara memanage Package Implementation project sebagai berikut:
· Pertama melakukan pengidentifikasian terhadap proyek tersebut dengan cara melihat peluang pasar terlebih dahulu
· Kemudian melakukan perencanaan dalam menentukan project yang akan dilaksanakan dengan mengambangkan ide-ide yang sudah diselaraskan terlebih dahulu
· Menentukan aapa yang menjadi visi dan misi produk yang akan dibuat. Strategi-strategi untuk mempertahankan produk juga sangat penting di dalamnya untuk kelangsungan berjalannya produk tersebut
· Mengenalkan produk pada khalayak atau masyarakat dan pengguna produk software tersebut

Pertanyaan

“What are the main differences between a conventional software development project and one where a package solution is to be provided ?”

apa perbedaan utama antara sebuah proyek pengembangan perangkat lunak konvensional dan mana yang lebih memberikan solusi ? Dalam hal ini dengan adanya pengembangan software di dalam suatu package, pastilah memiliki tujuan dan maksud tersendiri. Tetapi perubahan yang dilakukan pastilah memiliki dampak agar dapat mengembangkan proyek tersebut. Pemberlakuan pengalihan transisi software dari versi lama menjadi versi yang lebih baru, dinilai sudah tidak mampu menyediakan fitur-fitur yang dapat membantu bisnis proses pada perusahaan tersebut.
Dengan versi yang baru, otomatis dapat lebih memudahkan berjalannya bisnin proses yang ada. Jadi dalam hal ini perbedaan yang terlihat jelas adalah dari sisi fungsi dan kegunaan antara paket software lama dengan paket software yang lebih baru